The battle of the bitter blood

This is a tale of woe, a war of ages... The battle of the bitter blood...
Home­Calendar­FAQ­Search­Memberlist­Usergroups­Register­Log in
Post new topic   Reply to topicShare | 
 

 special rules

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : 1, 2  Next
AuthorMessage
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: special rules   Sat Oct 04, 2008 9:48 am

Hallo iedereen, (ik post dit in het nederlands omdat dit misschien makkelijker is)

We zijn nog op zoek naar speciale regels voor de legendary battle,
iemand die ideeën heeft? Denk bv. aan de vorige regels, de beste zijn degenen die de speler een groot voordeel geven, maar gevaarlijk zijn om te gebruiken(bv. de monoliet: +2 powerdice voor de wizard, maar als 1 wizard miscast, hebben alle wizards miscast.)


Wie een stoere regel heeft, post ze hier, maar overpower ze niet!
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
NickNack
Sergeant
Sergeant


Posts: 45
Join date: 2008-10-04
Age: 17

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

PostSubject: Re: special rules   Sat Oct 04, 2008 10:39 am

iedereen moet een hero of lord hebbe dat zich zelf voorsteld en dat generaal is
Back to top Go down
View user profile
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Sat Oct 04, 2008 11:43 am

Eigenlijk (volgens de rulebook is dat al zo), de army general stelt in theorie u voor. Maar het is eigenlijk geen slecht idee om zoiets te doen. Dat iedereen een character heeft dat zichzelf voorstelt( niet noodzakelijk de army general). Iedereen kan misschien een speciale regel maken voor zijn character(weeral, probeer ze niet te overpoweren), appart van deze regel kan de speler zijn character volledig upgraden zoals hij wil en de regels toelaten.
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
The BMF
free man


Posts: 18
Join date: 2008-10-04
Age: 17

PostSubject: Re: special rules   Sat Oct 04, 2008 9:39 pm

De evil spelers krijgen 20 extra lord opties.

zeno
Back to top Go down
View user profile
Daimyo
squire


Posts: 29
Join date: 2008-10-06
Age: 17

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

PostSubject: Re: special rules   Mon Oct 06, 2008 7:47 pm

We kunnen afspreken om een vast aantal skill pionts te geven aan de hero die uzelf voorstelt. vrije keuze om te geven. Met die speciale regel is misschien wa moeilijk.
Back to top Go down
View user profile
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Mon Oct 06, 2008 8:04 pm

wa bedoelde met skill pints? Zijn profiel? als ge wat nadenkt over de regels kunde wel coole dingen krijgen hoor. Of gwn profiel lichtjes verbeteren gaat ook ma das ni zo stoer.
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
The BMF
free man


Posts: 18
Join date: 2008-10-04
Age: 17

PostSubject: Re: special rules   Tue Oct 07, 2008 8:22 pm

(ik heb deze post normaal al gepost, maar ik kon hem niet meer vinden. meschien daagt hij ooit nog wel eens op.)

We zouden ook een lijt van alle skills (uit de respectievelijke armybooks) kunnen maken en an elke 'skill' een puntenwaarde geven, zodat we zelf ongeveer eerlijk een eigen karacter kunnen creeren. Ik zal ook eens op het internet kijken of er niet reeds een goed systeem gemaakt is om karacters te maken, en ik vermoed dat die kans reeel is.

Ook vind ik dat we het "wave" syteem mote houden, maar dat we zelf mogen kiezen welke units we in welke "wave" plaatsen.







ps: mijn vorige post was veel beter geschreven von ik, maar hij staat blijkbaar nergens op het forum.

_________________
De Zeno
Back to top Go down
View user profile
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Tue Oct 07, 2008 8:30 pm

voor de skill points zijt ge al veel met de magic item list van u army book.

bv sword of might is alsik me niet vergis 10 en de voordelen die ge krijgt is + 1 strength en magical attacks. Dus zo kunnen er wel wat regels worden opgesteld.
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Thu Oct 23, 2008 8:27 pm

we hebben eigenlijk nog steeds een regel nodig
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Sat Oct 25, 2008 10:48 am

Nick Stelde voor om een 'king of the hill' the doen, wat vindt de rest?
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
Daimyo
squire


Posts: 29
Join date: 2008-10-06
Age: 17

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

PostSubject: Re: special rules   Sun Oct 26, 2008 10:04 am

Is die pilaar met de magic wind er ook nog altijd en zoeken we nog een extra regel, of zoeken we hier een vervangregel?
Back to top Go down
View user profile
Telcontar
Lord of Kinbands


Posts: 99
Join date: 2008-10-03
Location: Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

PostSubject: Re: special rules   Sun Oct 26, 2008 11:37 am

ik zou een andere willen proberen, het is niet zo tof om steeds dezelfde regel te gebruiken. Anyway, als we nix hebben kunnen we nog steeds kiezen ze wel te gebruiken.
Back to top Go down
View user profile http://bitterblood.forumotion.net
Daimyo
squire


Posts: 29
Join date: 2008-10-06
Age: 17

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

PostSubject: Re: special rules   Mon Oct 27, 2008 9:05 am

of we kunnen bv in de 3de beurt willekeurig, door dobbels bepaald, een meteoriet laten inslagen....

zo kunnen we wel wat verzinnen.
Back to top Go down
View user profile
NickNack
Sergeant
Sergeant


Posts: 45
Join date: 2008-10-04
Age: 17

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

PostSubject: Re: special rules   Mon Oct 27, 2008 10:54 am

geen metorieten en van die dinge want da slaagt op niks we zijn gene space battle of zo aan het doen

maar wat wel logisch is dat we vechte voor neergestorte wrapstone die dan elke wrapstone een bepaalde negatieve of positief efect kan hebbe
Back to top Go down
View user profile
Daimyo
squire


Posts: 29
Join date: 2008-10-06
Age: 17

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

PostSubject: Re: special rules   Mon Oct 27, 2008 11:51 am

Meteorieten hebben toch niet perse met space battle te maken?

sterreregens dan, beter?
Back to top Go down
View user profile
 

special rules

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 2Goto page : 1, 2  Next

Permissions of this forum:You cannot reply to topics in this forum
The battle of the bitter blood :: the battle of bitter blood :: the halls of scholarship-
Post new topic   Reply to topic